Oprócz tych właściwości każda broń może posiadać punkty szczęścia. Można je dodać za pomocą specjalnych eliksirów. Liczba punktów szczęścia zwiększa możliwość zadania obrażeń maksymalnych M-N/M-S/DC. +1 punktów to 10% szansy, +2 to 20% itd. Przeciwieństwem punktów szczęścia jest przekleństwo. Jest to szansa na uderzenie minimalne M-N/M-S/DC. Dostajemy je podczas zabijania innych graczy. Chyba że się bronimy przed graczem, który chce nas zabić ("brązowy") wtedy, nie ponosimy konsekwencji za zabicie takiego gracza. Po zabiciu jednego gracza, jesteśmy "żółci". Gdy ponownie kogoś zabijemy, stajemy się mordercami i nasz nick przybiera barwę czerwieni. Gdy jesteśmy "czerwoni" i podejdziemy do strażnika w mieście ten będzie atakował. Gdy spróbujemy użyć TownTeleportu wtedy zostaniemy przeniesieni do więzienia. Za zabicie "czerwonego" gracza, również nie ponosimy odpowiedzialności.
Zamknięcie Pomimo ciągłych zapewnień, dnia 09.11.2011 ogłoszono, że serwer Legends of Mir3 będzie zamknięty w lutym 2012 roku. To oznacza oficjalny koniec serwerów tej gry w Europie/USA.
Linki zewnętrzne Oficjalny koreański serwer – można grać tylko z Korei Największe angielskie forum o grze Legends of Mir3 i Legends of Mir2 – można uzyskać tutaj wsparcie przy tworzeniu własnego serwera
Kategoria:MMORPG