(1,4 GFLOPS), koprocesor operacji graficznych SIMD, kontroler DMA pamięć główna – 16 MB 100Mhz (dwie kości po 8 MB) SDRAM pamięć graficzna – 8 MB 100 Mhz SDRAM (4 kości po 2 MB) pamięć procesora dźwięku AICA – 2 MB SDRAM procesor graficzny HOLLY – NEC PowerVR2 (Series 2) CLX2 (100 MHz), 128-bitowa szyna danych, 250 nm, maksymalna rozdzielczość 640x480, 24-bitowa paleta barw (16,7 mln kolorów), sprzętowe wsparcie dla zaawansowanych technik 2D i 3D (kompresja tekstur przeciętnie 5:1, alpha blending, perspective correction, gouraud shading, z-buffer, mip mapping, filtrowanie trójliniowe, filtrowanie dwuliniowe, filtrowanie anizotropowe, pełnoekranowy antyaliasing, max 60 fps, max. 7,1 mln poligonów/s), przepustowość RAM/VRAM 0.8GB/s, sprzętowa dekompresja MPEG1 procesor dźwięku – AICA 45 MHz Yamaha ASIC 64 kanały PCM 44.1 kHz, wsparcie dla sprzętowej dekompresji ADPCM 4:1 oraz uklad ARM7DI ~2.82 MHzhttps://www.copetti.org/writings/consoles/dreamcast/ thumb|układ graficzny "HOLLY"