rozgrywka polega m.in. na detronizowaniu władców w celu zastąpienia ich nowymi, przybywaniu na odsiecz księżniczkom, poszukiwaniu ukrytych skarbów piratów oraz unieszkodliwianiu gromad złoczyńców terroryzujących okolicę. Inne innowacje to również „żywe” artefakty, które po założeniu zachowują się w sposób zależny od charakteru i zamiarów bohatera, a do ich kontrolowania potrzebne jest zwycięstwo nad zamieszkującymi je złymi duchami; bohater mógł również mieć żonę i dzieci, co zapewniało mu dodatkowe korzyści w rozgrywce.
King’s Bounty: The Legend zostało przedstawione w grafice trójwymiarowej i nie posiada trybu gry wieloosobowej.
Przypisy
Bibliografia Mia (pseudonim autorki), Władza i chwała. Od King’s Bounty do Legendy, „CD-Action”, nr 10/2008 (157), s. 104.-106. Phnom (pseudonim autora), King’s Bounty. Nowe światy, „CD-Action”, nr 10/2010 (183), s. 42-43. Jacek Smoliński, King’s Bounty: Legenda PL, „CD-Action”, nr 10/2010 (183), s. 128.
Kategoria:Gry komputerowe z 1990 roku Kategoria:Gry na platformę Amiga Kategoria:Gry na platformę Apple II Kategoria:Gry na platformę Commodore 64 Kategoria:Gry na platformę DOS Kategoria:Gry na platformę Mac OS Kategoria:Gry na platformę Sega Mega Drive/Sega Genesis Kategoria:Strategiczne gry turowe Kategoria:Gry wydane przez Electronic Arts Kategoria:Gry wyprodukowane przez New World Computing