Trubadur widzi świat jako gobelin utkany z legend, za pomocą magii zaś naśladuje głosy innych Dawców Imion oraz porywa tłumy, swymi opowieściami wskrzeszając przeszłe dzieje i tworząc legendy, które będą opowiadane jeszcze przez wiele wieków. Prócz tych i innych dyscyplin, występują cztery dyscypliny zajmujące się rzucaniem czarów, mianowicie: Czarodziej, Mistrz Żywiołów, Ksenomanta i Iluzjonista, którzy potrafią splatać magiczne wątki energii, kształtując ją w zaklęcia wedle swojej woli.

Ponadto, każdy z adeptów potrafi wykorzystywać magię na wiele rozmaitych sposobów, jak przywoływanie duchów i korzystanie z ich mocy oraz wiedzy, tkanie magicznych wątków do legendarnych artefaktów, wykorzystywanie rozwinięć talentów, korzystanie z amuletów krwi i magicznych eliksirów, tworzenie magicznych przedmiotów, czy projektowanie własnych zaklęć. Wszystko to zapewnia bohaterom graczy szeroki wachlarz możliwości nieosiągalnych w innych grach fabularnych fantasy i sprawia, że każdy heros świata Earthdawn jest wyjątkowy. Earthdawn to imponujący świat wysokiej magii dla prawdziwych herosów z legend, zdolnych dokonywać nadludzkich osiągnięć.