Second Life (SL) – darmowy wirtualny świat, udostępniony publicznie w 2003 roku przez firmę Linden Research, Inc., z siedzibą w San Francisco, założoną przez Philipa Rosedale’a, byłego dyrektora ds. technicznych firmy RealNetworks.
Świat Second Life znajduje się na wielu serwerach zarządzanych przez Linden Research, Inc. Połączenie tych serwerów określane jest mianem „siatki” (ang. grid). Klient gry zawiera narzędzia umożliwiające użytkownikom (ang. residents), modyfikowanie świata Second Life oraz uczestniczenie w jego wirtualnej gospodarce.
Pod koniec sierpnia 2007 roku, według oficjalnych danych, zarejestrowanych było ponad 8 mln użytkowników, z czego około 1,5 mln było aktywnych w ciągu poprzednich 60 dni. Second Life jest darmową platformą, która umożliwia wykupienie płatnego konta premium oferującego dodatkowe możliwości, takie jak zakup własnej wyspy (ang. sim) czy otrzymywanie okresowego kieszonkowego w używanej w niej walucie – dolarach Linden (Ls, L$).
Bieżące wymagania dotyczące sprzętu komputerowego można sprawdzić na stronie gry.
Konta użytkowników