Warunki zwycięstwa Podstawowymi wyznacznikami poziomu rozwoju państwa są potencjał przemysłowy, potencjał wojskowy i prestiż. Suma punktów zgromadzonych w tych trzech dziedzinach jest wynikiem końcowym danego państwa. W grze dostępne są cztery scenariusze, rozpoczynające się w latach 1836, 1861, 1881 i 1914.

Victoria: Revolutions

W 2006 roku firma Paradox Interactive stworzyła dodatek Victoria: Revolutions. Jego premiera odbyła się 17 sierpnia 2006 roku.

Przypisy

Linki zewnętrzne Oficjalna strona Paradox Interactive

Kategoria:Gry komputerowe z 2003 roku Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę macOS Kategoria:Symulatory rządzenia Kategoria:Gry z serii Europa Universalis Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Szwecji Kategoria:Strategiczne gry czasu rzeczywistego Kategoria:Gry komputerowe w realiach I wojny światowej Kategoria:Gry z serii Victoria