Projekt i tworzenie Współzałożyciel IO Interactive oraz główny projektant gry Hitman: Kryptonim 47 (pierwszej z serii Hitman) Jacob Andersen powiedział w wywiadzie, że jednym z pierwszych poważnie branych pod uwagę projektów postaci Agenta 47 był stary kudłaty mężczyzna wyglądający na wrednego. Na pewnym etapie tworzenia Agentowi planowano dać też dziwne zaawansowane technologicznie okulary. W 2016 dyrektor generalny IO Interactive Hakan Abrak powiedział, że twórcy ostatecznie zdecydowali, że Agent 47 będzie łysy, ponieważ przed 2001 włosy były zbyt trudne do zrobienia na komputerze i nie wyglądały dobrze.

, który podkładał głos Agentowi 47 w grach komputerowych od pierwszej części, uważa, że wygląd Agenta 47 mógł być wzorowany na jego twarzy i z każdą kolejną grą postać stawała się coraz bardziej do niego podobna. W późniejszych odsłonach twarz Batesona była przechwytywana na potrzeby gry i postaci techniką przechwytywania ruchu. mały|lewo|Kod kreskowy Agenta 47

Od pierwszej gry z serii Hitman Agent 47 jest białym mężczyzną średniego wzrostu. Nie posiada włosów na głowie, ani zarostu na twarzy. Charakterystycznym dla niego strojem jest czarny garnitur, skórzane rękawiczki, biała koszula i czerwony krawat.