Całość nazywa się Orange Box.

Ewolucja Team Fortress ewoluowało w całą generację, gdyż fani oryginalnej wersji zaczęli tworzyć wiele modyfikacji dla różnych gier:

Fortress Evolution dla Quake III: Arena miał być bardzo bliską kopią oryginalnego QWTF, ale projekt został odwołany i skończyło się tylko na wersji alfa projektu. Powrócił co prawda jako osobny mod zbudowany na Evolution Quake 3, ale to już było całkowicie co innego.

Q3F (czyli Quake III Fortress) - napisano go również pod Quake III Arena, lecz mimo iż był wychwalany za kontynuowanie tradycji stylu QWTF, nigdy nie miał takiej popularności. Mod ten został potem przetworzony w 2005 w Enemy Territory Fortress, lub Enemy Territory Fortress pod grę Wolfenstein: Enemy Territory; zanotowano początkową popularność, która z czasem wyraźnie spadła.

Kolejny mod, Unreal Fortress (znany jako UnF) był stworzony dla Unreal Tournament.

Unreal Fortress: Evolution zaczynał jako UnF 2003 dla Unreal Tournament 2003, ale został też stworzony dla Unreal Tournament 2004, gdy Epic wypuściło nowszą wersję gry.

Kolejna ewolucja Team Fortress to mod Weapons Factory, który doczekał się kilku modyfikacji klas, czego rezultatem była dość specyficzna i zupełnie inna rozgrywka, w wyniku czego wiele serwerów musiało dać ograniczenia na specjalne klasy (wszystkie poza żołnierzami).