mały|Artur Szyndler i Krzyształy Czasu na Festiwalu Fantastyki Pyrkon, Poznań 2015 Kryształy Czasu – jeden z pierwszych polskich systemów gier fabularnych (RPG), stworzony przez Artura Szyndlera oraz redakcję „Magii i Miecza”.

Jego nazwa wywodzi się od legendy z owego fantastycznego świata, wedle której w tym uniwersum istnieją pewne potężne przedmioty (a może nawet byty) – zwane Kryształami Czasu, które mają mieć moc potężniejszą nawet od bogów, samego świata czy magii, a ci którzy je zdobędą posiądą niewyobrażalną potęgę i prawie nieograniczoną władzę nad rzeczywistością. Geneza Kryształów ani cel istnienia nie są znane, a na temat ich natury krąży wiele sprzecznych teorii mędrców (o tym, że są to jakieś artefakty z innego uniwersum, potężne przedmioty magiczne z czasów przed początkiem czasu, ostatnie pozostałości pierwotnej materii zwanej Monolitem, z której narodził się wszechświat – a może nawet dziwne istoty, które mają na tym świecie jakieś swoje sekretne cele).

Kryształy Czasu pod względem mechaniki i opisu świata są bardzo podobne do klasycznego systemu Dungeons & Dragons (stworzonego w Ameryce w latach 70.), i są niekiedy opisywane jako jego „polski klon”.