KDice – strategiczna gra online napisana w 2006 roku przez Ryana Dewsbury’ego. KDice jest oparta na technologiach Adobe Flash i AJAX. Rozgrywka w niej wykazuje podobieństwa do popularnej gry planszowej Ryzyko – celem gry jest zajęcie wszystkich pól na mapie.
Rozgrywka KDice jest grą turową przeznaczoną dla siedmiu graczy. Zmagania toczą się na dwuwymiarowych planszach zawierających od 27 do 43 pól. Na początku każdej rozgrywki terytoria są losowo przydzielane poszczególnym graczom. Także losowe liczby kości (reprezentujących armie) są rozmieszczane na każdym z terenów.
By zaatakować, należy wybrać własne terytorium, na którym znajduje się więcej niż jedna kostka. Następnie gracz zaznacza wrogi, przyległy teren. Gra porównuje sumy wyników rzutów kośćmi (liczba rzutów jest równa liczbie kości na danym terenie). Jeżeli atakujący uzyskał wyższą sumę, podbija atakowane terytorium, zaś wszystkie kości poza jedną są przesuwane z terytorium, z którego atakowano do podbitego. W innym wypadku obrońca zachowuje kontrolę, agresor zaś traci wszystkie kości użyte do ataku z wyjątkiem jednej.