Studia W grze dostępnych jest jedenaście kierunków studiów: matematyka, nauki polityczne, literatura, fizyka, historia, psychologia, aktorstwo, sztuka, filozofia, biologia i ekonomia. Wybór kierunku studiów wpływa na rozwój kariery zawodowej postaci oraz umożliwia uzyskanie wyższych zarobków w niektórych karierach związanych z kierunkiem studiów. Gracze podejmują decyzję o wyborze kierunku na początku pierwszego roku akademickiego, a w przypadku braku wyboru uczelnia przypisuje kierunek po trzecim roku. Przedstawienie wykształcenia wyższego w dodatku inspirowane jest amerykańskim systemem edukacji wyższej, łącząc realistyczne elementy doświadczeń z życia studenckiego w Stanach Zjednoczonych z „powierzchownie stereotypowymi” aspektami, które są często przedstawiane w mediach.
Po przyjeździe na uczelnię sim musi zająć pokój w akademiku, przypisując go do siebie. Istnieje także możliwość zablokowania drzwi, aby uniknąć niechcianych odwiedzin. W akademikach simowie mogą nawiązywać relacje z innymi mieszkańcami, co sprzyja rozwojowi umiejętności społecznych. Studia trwają cztery lata, podzielone na dwa semestry, z których każdy trwa trzy dni w grze. Każdy semestr kończy się egzaminem, którego wyniki wpływają na postępy w nauce i przyszły rozwój postaci.