Opis maszyny Turinga można zakodować, oznaczając 0, 1, R, L, STOP, strzałkę i przecinek przez liczby od 0 do 6, czyli 0, 10, 110, 1110, 11110, 111110, 1111110. Jednak przecinek jest zbędny (wystarczy samo R, L lub STOP), tak jak stany wejściowe (o ile dane są podane po kolei, np. w XN+1 należy dodać np. 101 → 00R). Wtedy otrzymamy 0 i 0 → 0, 1 i 1 → 10, R → 110, L → 1110 oraz STOP → 11110. Maszyna XN+1 jest teraz opisana przez 00R 11R 00R 101R 110L 101R 01STOP 1000L 1011L 1001L 1100R 101R 00R 1111R 111R 1110R Pomijając początkowe (00R to początek każdej maszyny Turinga) i końcowe (każdy opis kończy się symbolem R, L lub STOP), 110 zapisuje się 10101101101001011010100111010010110101111010000111010010101110100010111010100011010010110110101010101101010101101010100 czyli dziesiętnie 450 813 704 461 563 958 982 113 775 643 437 908

Z kolei numer dwójkowy UN+1 to 101011010111101010 czyli dziesiętnie 177 642.

XN×2 ma numer 1 456 581 339, a UN×2 – 1 492 923 420 919 872 026 917 547 669.