Chrome Engine – silnik graficzny opracowany w 2003 roku przez firmę Techland na potrzeby gry Chrome.

Wersje silnika Chrome Engine 1 Pierwsza wersja silnika została użyta po raz pierwszy w grze Chrome.

Chrome Engine 2 Ulepszony silnik ze wsparciem DirectX 9.0.

Chrome Engine 3 W tej wersji silnik wprowadzono duże zmiany. Firma Techland zastosowała w nim wsparcie DirectX 9.0c, HDR, shadery 3.0 i mapowanie wypukłości.

Chrome Engine 4 thumb|Logo czwartej wersji silnika Silnik napisany od nowa, oferuje pełne wsparcie bibliotek DirectX 9.0c, pixel shader 4.0 i 128-bitowy HDR. Silnik pozwala także na tworzenie gier na konsolę PlayStation 3 oraz Xbox 360.

Chrome Engine 5 Silnik stworzony w oparciu o wcześniejszy Chrome Engine 4. Powstał w wyniku kilkuletniego rozwoju swojego poprzednika. Podobnie jak Chrome Engine 4 pozwala na tworzenie gier na konsolę PlayStation 3 oraz Xbox 360.

Chrome Engine 6 Najnowsza wersja silnika przygotowana z myślą o nowej generacji konsol.