Gry wydawane przez Codemasters w latach 80. były unikalne pod względem niskich cen. Jednak kiedy w 1992 roku firma rozpoczęła produkcje lepszych, wysokobudżetowych gier, wielu fanów oraz magazyny branżowe oskarżyły wydawcę o komercyjny kierunek działań.

Na początku lat 90. Darlingowie wynaleźli urządzenie do oszukiwania w grach. Game Genie pozwalało modyfikować stan pamięci konsoli, zmieniając w ten sposób różne wartości w grze (ilość życia, zdrowia itp.). Game Genie było przedmiotem procesu, w którym Nintendo bezskutecznie starało się zablokować sprzedaż urządzenia. Darlingowie opracowali też technologię, dzięki, której Codemasters mogło wydawać własne nielicencjonowane gry na konsolę Nintendo, obchodząc zabezpieczenia konsoli.

Z czasem gdy rynek 8-bitowych komputerów zaczął maleć, Codemasters zaczął rozszerzać wpływy na rynek konsol 16-bitowych. Efektem tego są ostatnie gry z serii Dizzy, Micro Machines oraz Pete Sampras Tennis.

Twórcy przedsiębiorstwa zostali uhonorowani nagrodą ELSPA Hall of Fame.

Codemasters dzisiaj Obecnie Codemasters kontynuuje wydawanie gier najnowszej generacji.