Zawodnik, który prawidłowo wbije bilę nr 10, podczas gdy przed zagraniem była ona jedyną pozostałą na stole bilą obiektową, wygrywa partię.

Wbicie bili nr 10 do niezadeklarowanej łuzy lub faul podczas wbicia bili nr 10 nie powoduje zakończenia partii – bila nr 10 wraca na stół w punkcie głównym, a prawo do następnego zagrania otrzymuje przeciwnik.

Faule Możliwe faule w dziesiątce:

nieprawidłowe rozbicie, nie została uderzona żadna bila kolorowa, bila kolorowa uderzona jako pierwsza nie jest bilą o najniższym numerze, bila kolorowa nie została wbita do łuzy, a po zderzeniu bili białej i kolorowej żadna z bil nie dotknęła bandy, bila biała została wbita do łuzy, bila biała lub kolorowa została wybita poza stół, gracz uderzył przy pomocy kija inną bilę, niż biała, gracz uderzył białą bilę przy pomocy innej części kija, niż jego czubek (niedopuszczalne jest wykonanie skoku przez wsunięcie kija pod białą bilę), gracz dotknął bili przedmiotem innym niż kij albo jakąkolwiek częścią ciała lub odzieży (z wyjątkiem białej bili w sytuacji, gdy jest ona „w ręce”), podczas uderzenia obie stopy gracza znajdowały się nad podłogą.

W następstwie faulu następuje zmiana zawodnika przy stole. Zawodnik wchodzący do gry rozpoczyna zagranie z białą bilą „w ręce”, tj.