Protokołowanie gier W praktyce terapeutycznej każda z gier jest przedstawiana z punktu widzenia agensa i protokołowana poprzez zapis następujących jej elementów: Teza - ogólny opis gry, zawierający podłoże na jakim ona powstaje; Antyteza - opis sposobu przerwania gry lub obcięcia wypłaty, co powoduje przerwanie gry przez agensa; Cel - cel gry z punktu widzenia agensa; Role - opis wszystkich istotnych dla danej gry ról zaobserwowanych w praktyce terapeutycznej (bardzo często są to tylko dwie role, ale mogą występować gry z kilkoma rolami lub gry wielostronne, gdzie w daną rolę wchodzą kolejne osoby w czasie gry; Dynamika - przedstawienie instynktów, popędów, które dana gra maskuje u agensa i osób grających komplementarne role Paradygmat transakcyjny: Poziom społeczny gry (transakcje jawne) Poziom psychologiczny gry (transakcje ukryte) Posunięcia - przedstawienie w formie kolejnych posunięć graczy struktury całej gry; Korzyści - jako główną korzyść z uczestnictwa w grze (grach) opisuje się równowagę psychologiczną, która wzmacnia utwierdzenie się w przekonaniu o swojej wizji rzeczywistości.