Obecnie Maya oferowana jest głównie w postaci samodzielnej subskrypcji lub jako część Media & Entertainment Collection. Ze względu na stosunkowo wysoką cenę Autodesk oferuje aplikację o nazwie Maya LT. W założeniu program ten jest przeznaczony jako tańsza alternatywa dla producentów gier komputerowych, których wymagania sprowadzają się głównie do modelowania 3D i animacji.

Licencjonowanie W 2021 roku były dostępne 2 typy licencji:

subskrypcja – płatność za używanie programu przez określony czas. Koszt 215 USD za 1 miesiąc, 1700 USD za rok lub 4590 USD za 3 lata, flex – umożliwia zakup licencji na krótsze nieciągłe okresy (minimum 1 dzień) bez przywiązania do komputera. Koszt za 1 dzień to 6 tokenów w cenie 3 USD za token.

Historia Maya została stworzona w roku 1998 przez firmę Alias|Wavefront. Na jej powstanie składają się doświadczenia dwóch firm Alias i Wavefront, które były pionierami w dziedzinie tworzenia grafiki trójwymiarowej i obróbki wideo. W roku 1995 firmy połączyły się jako Alias|Wavefront (kupione przez SGI). W roku 2003 firma zmieniła nazwę na prostszą Alias. 10 stycznia 2006 doszło do przejęcia firmy Alias przez konkurencyjny koncern Autodesk.

Przypisy

Linki zewnętrzne Oficjalna strona internetowa programu

Kategoria:Programy do grafiki 3D