Rolston skomentował również antologiczny format pisma, który pozwalał autorom „publikować drobne, lecz wartościowe utwory” i stanowił „doskonałe pole do nauki dla nowych pisarzy”, oferując „możliwość eksperymentowania z nietypową tematyką i konwencją”. Podsumowując, stwierdził, że „bardziej wymagający gracze znajdą tu wiele rzeczy, z których można się podśmiewać, ale pojawia się też kilka ciekawych pomysłów”, a także dodał, że „poziom tekstów waha się od młodzieńczej i entuzjastycznej twórczości po dopracowane utwory, a w porównaniu z niektórymi ówczesnymi modułami TSR jakość składu i oprawy graficznej prezentuje się całkiem przyzwoicie”.
Wizards of the Coast W wyniku sprzedaży TSR, spowodowanej problemami z wypłacalnością przedsiębiorstwa, czasopismo znalazło się w 1997 pod skrzydłami spółki Wizards of the Coast, która najpierw zawiesiła jego wydawanie, ale wznowiła w lipcu/sierpniu tego samego roku. Wraz z publikacją numeru 78 w styczniu 2000 długi tytuł umieszczany na okładce został skrócony z Dungeon: Adventures for TSR Role-Playing Games do Dungeon Adventures. Począwszy od numeru 82 (sierpień 2000) tytuł uproszczono ponownie, pozostawiając jedynie nazwę Dungeon.