Każda lokomotywa ma swój własny współczynnik możliwej awarii określony procentowo, który rośnie wraz z wiekiem maszyny.

Do gry został wydany dodatek Second Century wprowadzający nowe scenariusze, towary oraz nowe lokomotywy. W tym rozszerzeniu rozgrywka skupia się na drugiej połowie XX wieku wraz z niedaleką przyszłością.

Railroad Tycoon 3

Railroad Tycoon 3 wprowadziła serię w świat grafiki 3D. Został również zmieniony model ekonomiczny. W poprzednich częściach na stacjach były dostępne wyłącznie towary dostępne w obszarze zasięgu stacji, a wartość surowca była zależna od odległości transportu. W trzeciej części towary są powoli przewożone po mapie bez konieczności ingerencji gracza. Wartość transportowanego towaru jest zależna między ceną, w której towar został odebrany i ceną sprzedaży. Dzięki temu systemowi jest możliwość przetwarzania surowców przez przemysł bez udziału grającego oraz towar nie musi być odbierany przez pociąg bezpośrednio u źródła.

Inne zmiany to: poczta, pasażerowie i ludzie mają cel przeznaczenia, gracze mogą budować i kupować zakłady przemysłowe, zakłady przemysłowe mają ograniczone możliwości produkcyjne, które można rozwinąć za pomocą modernizacji.