Oprócz tego gra dzieli się na 3 tryby: tryb fabularny – przechodzimy grę według dni (opis wyżej), tryb punktowy – wykonujemy mini-gry w celu pobicia rekordów. Aby odblokować dane plansze trzeba ukończyć je w trybie fabularnym, tryb rodzinny – jest to wersja trybu punktowego dla kilku osób (max. 4).
Muzyka W grze występują też piosenki(w wykonaniu kórlików), które możemy odblokować w części przygodowej. Są to:
Dick Dale – Misirlou Chic – Good Times Cyndi Lauper – Girls Just Wanna Have Fun Naughty by Nature – Hip Hop Hooray Ritchie Valens – La Bamba Mark Griskey – Dark Iron Bunnies Mark Griskey – The Butcher Deejay Ludwig van Beethoven – Ubisoft Montpellier Choir (Oda do radości wykonywana przez Kórliki)
Wersja gry na Game Boy Advance i Nintendo DS Porównując wersję gry na Wii i inne konsole z tą na Game Boy Advance I Nintendo DS, znajdziemy dużą różnicę. W wersji na Game Boy wykorzystano koncepcję Michela Ancela, a w wersji na pozostałe platformy koncepcję Ubisoftu (więcej w dziale Kontrowersje). Gra została wydana tutaj jako gra zręcznościowa, Kórliki odgrywały taką samą rolę jak Mroklumy czy Robo-piraci w poprzednich częściach, oraz wystąpiły bossy w postaci dużych, białych odpowiedników kórlików Serguei.