Kluczowym elementem koncepcji było wykorzystanie motywu "spazmu przemiany" (ang. warp spasm; irl. ríastrad), zaczerpniętego z cltyckiego mitu o Cúchulainnie, polegającego na groteskowej transformacji ciała bohatera w stanie bitewnej furii, która obdarowuje go nadludzką siłą. Mills inspirował się również badaniami archeologicznymi oraz teoriami dotyczącymi religii i społeczeństw epoki żelaza.
Fabuła Akcja komiksu rozgrywa się w mitycznej wersji Irlandii – Tír na nÓg – przedstawionej jako kraina plemion, druidów, bóstw i sił nadprzyrodzonych. Świat ten funkcjonuje w cyklicznym czasie, silnie związanym z naturą i rytuałami. Główny bohater – Sláine mac Roth – to wojownik plemienia Sessair, wychowany przez druida i wygnany ze swojego ludu za złamanie tabu. Jest wybrańcem bogini-matki i wcieleniem boskiego aspektu natury, tzw. Rogatego Boga. W trakcie serii przechodzi drogę od wygnanego wojownika do króla i postaci quasi-mitycznej.
Inne ważne postaci w serii to:
Ukko – niskiego wzrostu, chciwy i tchórzliwy towarzysz Sláine'ego, pełniący funkcję kontrapunktu i często narratora;