Sceneria Antarktydy oraz fantastycznonaukowe elementy fabuły inspirowane były filmem Coś (1982) Johna Carpentera. Zakres ruchów Lary poszerzono chociażby o uniki, czołganie się, krótki sprint czy bujanie się. Inspiracją dla nowych ruchów Lary i strzelania był natomiast film Roberta Rodrigueza Desperado (1995). Pierwotnie rozważano także wprowadzenie walki wręcz, ale pomysł ten porzucono, ponieważ wymagałby opracowania nowych animacji dla przeciwników, na co nie wystarczyłoby czasu.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Tomb Raider III · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.