Ten atrybut został dodany w HTML5. Możliwość osadzenia MathML i SVG bezpośrednio w dokumencie, zupełnie jak w XHTML HTML 5 nie zawiera żadnych elementów prezentacyjnych HTML 5 nie jest podzielone na żadne tryby – nie ma elementów przestarzałych.

Nowości w API W3C zaproponowało większy nacisk na modułowość, określając specyficzne cechy oraz rozwój ich jako oddzielnych specyfikacji. Niektóre technologie, które zostały pierwotnie zdefiniowane w samym HTML5, są obecnie określone w odrębnych specyfikacjach:

Rysowanie 2D z nowym elementem canvas, WebGL (port OpenGL dla przeglądarek), API dla odtwarzania audio i video, API dla aplikacji offline, API, pozwalające zarejestrować aplikację WEB jako protokół lub media_type, API edycji z atrybutem contenteditable, API przeciągnij i upuść, z atrybutem draggable, API do obsługi przycisku wstecz (History API), API pamięci (storage) pozwalające na przechowywanie danych pomiędzy przeładowaniami stronyDemo, przykład wykorzystania sessionStorage oraz localStorage., Microdata – przechowywanie danych w atrybutach (prefix: data-), Geolokalizacja, Web Sockets (dwukierunkowa komunikacja z serwerem), Komunikacja między stronami (np.