Mystery House – gra komputerowa, wydana w 1980 r. na komputer Apple II przez Robertę Williams i Kena Williamsa. Mystery House jest pierwszą grą przygodową, która zawierała grafikę (70 prostych dwuwymiarowych rysunków Roberty Williams). Wcześniejsze gry przygodowe bazowały wyłącznie na tekście, choć w komputerowych grach fabularnych używano grafiki już od kilku lat.

Fabuła thumb|left|Początek gry Gra rozpoczyna się w pobliżu opuszczonej posiadłości w stylu wiktoriańskim. Gracz wkrótce zostaje uwięziony w domostwie. W budynku znajduje się wiele pomieszczeń i siedem innych osób. Wkrótce ludzie giną w niepokojących okolicznościach i okazuje się, że po domu grasuje morderca. Gracz musi odkryć kim jest morderca, nim sam stanie się jego następną ofiarą.

Historia projektu Pod koniec lat 70. XX wieku, Ken Williams starał się stworzyć firmę, zajmującą się oprogramowaniem na, dominujący wówczas na rynku, komputer Apple II. Pewnego dnia przyniósł do domu dalekopis, by pracować nad projektem programu księgowego. Przeglądając katalog, znalazł grę Colossal Cave Adventure, po czym przeszedł ją wraz z żoną, Robertą.