Punkty akcji (często skracane jako PA; ang. action points, AP) – punkty używane w grach w celu określenia, ile czynności może wykonać gracz, jednostka lub postać w czasie jednej tury.

W grach komputerowych są używane głównie w strategiach turowych. Jedną z większych różnic pomiędzy punktami akcji a punktami życia lub magii jest to, iż punkty akcji odnawiają się samoczynnie po pewnym czasie, bez udziału żadnych przedmiotów (które są często potrzebne by zregenerować punkty życia lub magii).

Zasadniczo, każda akcja zmniejsza liczbę punktów akcji. Nie można wykonać danej akcji, jeżeli pozostało nam mniej punktów niż liczba potrzebna do wykonania tego działania. Jeśli liczba punktów akcji wyniesie zero, to tura tego gracza zostanie zakończona. Istnieje jednak możliwość zakończenia tury wcześniej. Gdy (zgodnie z inicjatywą) znów nadejdzie kolej działania danego gracza jego punkty akcji odnowią się (częściowo lub całkowicie; w niektórych grach nawet ponad limit maksymalny, normalny dla danego gracza).

Przykład użycia punktów akcji w turowej grze taktycznej: