(gMS/oMS). Grudzień 2004 – Shanda oficjalnie otwiera China MapleStory (cMS). 11 maja 2005 – Wizet oficjalnie otwiera Global MapleStory (gMS/oMS). 23 czerwca 2005 – Asiasoft oficjalnie otwiera MapleSEA (mSEA). 4 lipca 2005 – Gamania oficjalnie otwiera Taiwan MapleStory (taiMS/tMS). 29 sierpnia 2005 – Asiasoft oficjalnie otwiera Thai MapleStory. Październik 2005 – NXGames otrzymuje prawa do Global MapleStory (gMS/oMS). 27 lipca 2006 – Nexon Korea i Wizet rozpoczynają zamknięte beta-testy MapleStory Europe. Gra dostępna jest w językach: angielskim, francuskim, niemieckim, hiszpańskim i niderlandzkim. 7 września 2006 – Nexon Japan rozpoczyna zamknięte beta-testy Dancing Paradise Close Beta Phase. 8 listopada 2006 – Global MapleStory zostaje przeniesione z NXGames do Nexon America (oddział zmienił nazwę). 1 marca 2007 – Nexon rozpoczyna beta-testy Audition Online (aAU) w USA. 2 kwietnia 2007 – Nexon oficjalnie otwiera Audition Online (aAU) w USA. 9 kwietnia 2007 – Nexon Europe i Wizet rozpoczynają otwarte beta-testy MapleStory. Gra dostępna jest w językach: angielskim, francuskim, niemieckim, hiszpańskim i niderlandzkim. 1 maja 2007 – Nexon rozpoczyna beta-testy Kartrider w USA. 31 maja 2007 – Nexon Europe i Wizet oficjalnie otwierają Europe MapleStory.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Nexon (przedsiębiorstwo) · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.