2. Faule normalne – pojedynczy sygnał gwizdka zatrzymuje grę. Jeżeli zawodnik, który był faulowany posiada piłkę, wykonuje on rzut wolny. Jeżeli faulowany zawodnik znajduje się w obronie, przyznawana jest mu piłka, aby wykonał rzut wolny. Sędzia wskazuje na gracza, któremu przyznano rzut wolny jedną ręką, a drugą wskazuje kierunek atakującej drużyny.
Przykłady fauli normalnych: gracz odpycha się od brzegu lub dna basenu, popełnienie falstartu podczas rozpoczęcia kwarty, trzymanie piłki pod wodą, nawet jeśli obrońca naciska dłoń trzymającego piłkę do dołu, trzymanie piłki dwoma rękami, uderzanie ramienia, lub ciała atakującego, który posiada piłkę, uderzanie piłki zaciśniętą pięścią, odpychanie obrońcy, gdy gracz jest w polu 2 metrów od bramki przeciwnika, a w tym polu nie ma piłki (pozycja spalona), gdy gracz wyrzuci piłkę poza granice boiska, jeżeli zespół rozgrywa piłkę dłużej niż 30 s bez oddania strzału na bramkę.
3. Przewinienia główne – podwójny sygnał gwizdka zatrzymuje grę. Gracz, który popełnił faul otrzymuje wykluczenie z gry na 20 sekund. Tego przewinienia dopuszcza się zazwyczaj gracz w defensywie.