Zarówno Colayco, jak i Butts wiele miejsca w swoich recenzjach poświęcili na pochwały dla realistycznego sterowania pojazdami, w których kończy się amunicja i paliwo, pociski do działa trzeba załadować ręcznie, a ropę zatankować; ponadto liczba żołnierzy w czołgu ma realne przełożenie na jego skuteczność bojową. Obaj zwrócili jednak uwagę także na to, że z powodu szczegółowości grafiki i skomplikowanej fizyki na większości komputerów z tamtych czasów gra nie działała płynnie. Wyraźnie krytyczną recenzję wystawił jedynie Adam Biessener z serwisu Game Informer, który choć dostrzegł w Soldiers duży potencjał i docenił oprawę audiowizualną, to stwierdził, że gra jest zbyt skomplikowana i trudna, a przez to nudna.
Przypisy
Bibliografia
Linki zewnętrzne
Kategoria:Strategiczne gry czasu rzeczywistego Kategoria:Taktyczne gry czasu rzeczywistego Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry komputerowe z 2004 roku Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane na Ukrainie Kategoria:Gry komputerowe w realiach II wojny światowej Kategoria:Gry komputerowe, których akcja toczy się na Ukrainie Kategoria:Gry komputerowe, których akcja toczy się we Francji Kategoria:Gry komputerowe, których akcja toczy się w Holandii