FATE (Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment) – uniwersalna mechanika gier fabularnych oparta na mechanice FUDGE. Nie posiada domyślnego świata gry, cech postaci ani konwencji i została stworzona z myślą o możliwie łatwym przystosowywaniu jej do wymagań graczy. W założeniu przeznaczona dla graczy, którzy nie lubią w czasie sesji często rzucać kośćmi.

Mechanika została stworzona przez Freda Hicksa i Roba Donoghue'a. Zdobyła dużą popularność dzięki mocnemu wsparciu (niezwykłe jak na darmową grę) i wieloma innowacjami w stosunku do „zwykłych” mechanik stosowanych w grach fabularnych.

Różnice między FUDGE i FATE Mimo iż FATE używa znanej z Fudge'a opisowej skali cech i czterech specjalnych kostek k6 (tzw. FUDGE dice mające na dwóch ściankach znak +, na dwóch znak – i pozostałe dwie ścianki puste), różni się od praktycznie wszystkich innych gier fabularnych tym, że nie posiada ustalonej listy cech postaci (takich jak Siła, Zręczność i Inteligencja) i całkiem inaczej podchodzi do systemu punktów doświadczenia.