postać upuści na ziemię drogocenny artefakt) dostanie od mistrza gry także jakąś nagrodę.

Mechanika dokładniej Mechanikę stworzono w ciekawy, oryginalny sposób, główną częścią są: Umiejętności Aspekty Atuty

Aspekty: Aspekty można czasem podzielić na dobre (np. Siłacz), Pośrednie(np. Niski) i Złe(np. Chciwy). Aspekty to specjalne "umiejętności" które pozwalają na ulepszenie sobie losu przez: powtórzenie rzutu, lub bezpośrednie zwiększenie rzutu Aspektami mogą być również postacie(warunek: muszą mieć znany wpływ na losy postaci i prawie zawsze jej towarzyszyć, przykładem niech będzie koń, wierny towarzysz szermierza Linura), przedmioty(np. u Indiany Jonesa jego bicz) lub wrogowie(np. odwieczny rywal Lorda Bretona – Hrabia Tolur).

Przykłady aspektów: Indiana Jones mógłby mieć aspekt Bicz na poziomie 2 (może użyć aspektu by uderzyć przeciwnika w rękę i wytrącić mu broń) Płaszcz Niewidzialności może mieć aspekt Niewidzialność na poziomie 1 (bohater który używa aspektu płaszcza staje się niewidzialny) Lis, szermierz ma aspekt Romin (rumak) na poziomie 2(może użyć aspektu by np.