Jade Raymond (ur. 28 sierpnia 1975 r. w Montrealu, Quebec, Kanadzie) – kanadyjska producentka gier komputerowych, założycielka studia Ubisoft w Toronto oraz Motive Studios dla Electronic Arts.

Młodość W wieku 6 lat razem z rodziną zamieszkała w Brown’s Town na Jamajce. Jade przyznaje, że niektóre dzieci nie mogły chodzić tam do szkół, gdyż nie było ich stać na kupno butów, co otworzyło jej oczy na pewne kwestie.

W dzieciństwie Jade wraz ze swoim kuzynem grała w przygodowe gry tekstowe na jego Apple II. W trakcie wizyty u rodziny w San Francisco w wieku 12 lat, z łatwością była pokonywana przez jej wujka we wszystkich jego grach. Postanowiła ćwiczyć w trakcie wakacji tak długo, aż pokona go we wszystkich rozgrywkach, co się jej udało.

Raymond skupiona była na tym, aby osiągać cele coraz szybciej i lepiej. W tamtym czasie czytała dużo książek dzięki wolontariatowi w bibliotece, dołączyła także do szkolnego koła związanego z robotyką, mimo iż miało tylko jednego członka. Z początku zajmowała się pracą dorywczą: jako opiekunka do dziecka, kelnerka, pomoc kuchenna czy obsługa infolinii.

Ukończyła informatykę na Uniwersytecie McGill w 1998 roku zdobywając tytuł licencjata.