INMOS crossbar switches), który usprawniał wydajność sieci przesyłającej dane między poszczególnymi procesorami.

System video Blossom System video Blossom oferował tryby: 0: 1280 na 960 pikseli, 16 kolorów z palety 4096 kolorów 1: 1024 na 768 pikseli, 256 kolorów z palety 16.7 milionów kolorów 2: 640 na 480 pikseli (2 wirtualne ekrany), 256 kolorów z palety 16.7 milionów kolorów 3: 512 na 480 pikseli, 16.7 milionów kolorów GPU z blitterem został zaprojektowany przez Richarda Millera. Potrafił przenosić pamięć wideo z prędkością do 16 milionów pikseli na sekundę, a znaki generował z szybkością 64 mln pikseli na sekundę. Miał także możliwość użycia czterech źródeł/masek przy operacji .

System video Blossom był oferowany także jako karta na dla Atari TT.

System operacyjny System operacyjnym ATW był uniksopodobny, rozproszony, wielozadaniowy system HeliOS stworzony przez Tima Kinga i brytyjską firmę Perihelion specjalnie dla transputerów. W systemie tym zaimplementowano również system graficzny oparty o X-Window oraz GEM.

Językiem programowania zapewniającym wsparcie dla pracujących współbieżnie transputerów był język occam, stworzony specjalnie do tego celu przez producenta transputerów, firmę INMOS.

Zobacz też wieloprocesorowość symetryczna (SMP), obliczenia rozproszone Atari – ogólne informacje o firmie Atari