Konwent odbył się w dniach 31.07 – 08.08.2010, ponownie w Gliśnie Wielkim i znów gra główna „Zło, to dla zuchwałych” pozwoliła graczom przenieść się do Dominium – świata systemu Monastyr. Uczestnicy mogli także wziąć udział w 16 innych grachLARP.polter.pl relacja. Hardkon 11 „Gdzie przykazań brak dziesięciu”. Konwent odbył się w dniach 30.07 – 07.08.2011 w Gliśnie Wielkim. W trakcie tej edycji zrezygnowano z organizacji gry głównej, pojawiło się zamiast niej więcej nowych gier określanych jako JeepForm. W sumie rozegrano 12 gier oraz 5 turniejów gier karcianych i planszowych. Hardkon 12 „[email protected]”. Konwent odbył się 29.06 - 07.07.2012, w Gliśnie Wielkim. Trzydniowa gra główna została rozegrana w świecie znanym z sagi o wiedźminie, pióra Andrzeja Sapkowskiego, oraz gier „Wiedźmin” i „Wiedźmin II - zabójcy królów” firmy CD Projekt. Nowym blokiem programowym była Letnia Szkoła Larpowania, czyli cykl wykładów, prelekcji, warsztatów i paneli dyskusyjnych poświęconych terenowym grom fabularnym. Oprócz zaplanowanych kilkunastu larpów i terenówek, program jubileuszowej, piątej edycji został wzbogacony o oficjalny turniej kolekcjonerskiej gry karcianej Magic the Gathering, Mistrzostwa Polski Gry Hive, oraz turnieje innych gier karcianych i planszowych. Hardkon 13 „Koszmarne Gąszczu Kołysanki”.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Hardkon · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.