Croc: Legend of the Gobbos (lub po prostu Croc) – gra platformowa rozwijana przez Argonaut Software i wydana przez Fox Interactive w 1997 na platformach: Game Boy Color, PlayStation, Sega Saturn i Windows. Kontynuacją gry jest Croc 2: Kingdom of the Gobbo’s.
Rozgrywka
Croc to trzecioosobowa trójwymiarowa gra platformowa. Gracz kieruje krokodylem o imieniu Croc, który szuka sposobu, aby ocalić Gobbosy (małe futerkowe istoty z wielkimi oczami) przed Baronem Dante. Rozgrywka toczy się na kilku wyspach, na których gracz musi znaleźć i ocalić jak najwięcej Gobbosów oraz pokonać bossa, a także jego sługusów, wrednych Dantini.
Gra jest liniowa i polega na przechodzeniu kolejnych etapów gry. Po przejściu każdego etapu istnieje możliwość odwiedzenia poprzednich, głównie w celu zebrania wszystkich brakujących Gobbosów, aby wypełnić opcjonalną misję ratunkową. Poziomy rozgrywki zorganizowane są w według pewnego schematu: Croc podczas swojej podróży odwiedza cztery różne wyspy, a każda z nich charakteryzuje się swoistym klimatem i posiada własny zestaw utworów muzycznych.