Do rzucania zaklęć wykorzystywana jest mana, której regeneracja zależy od bliskości do ołtarza lub przejętej fontanny many, kontrolowanej za pomocą specjalnej struktury zwanej „manalitem”.
Drugim zasobem w grze są dusze – używane razem z maną do przyzywania stworzeń wspierających maga w walce. W przeciwieństwie do many, dusze mają ograniczoną liczbę. Gracz rozpoczyna grę z niewielką ich ilością i zdobywa kolejne poprzez zbieranie lub konwersję dusz na własnym ołtarzu.
Przywoływane istoty dzielą się na jednostki walczące wręcz, dystansowe oraz latające. Poszczególne typy zachowują zależności przypominające grę w papier, kamień, nożyce: każda klasa jest skuteczna wobec jednej i słaba względem drugiej. Niektóre stworzenia posiadają także specjalne umiejętności, takie jak tworzenie magicznych barier, niewidzialność lub unieruchamianie wrogich jednostek.
Dwie specjalne jednostki – manahiry oraz sac doctorzy – pełnią kluczowe funkcje. Manahiry umożliwiają przesyłanie many między magiem a manalitem. Sac doctorzy zbierają dusze z pokonanych przeciwników i transportują je do ołtarza, gdzie mogą zostać skonwertowane. Te same jednostki wykorzystuje się również do desakralizacji ołtarza wroga;