Postać gracza dysponuje różnorodnymi umiejętnościami, związanymi z obsługą i modyfikacją broni, technikami psionicznymi czy włamywaniem się do systemów komputerowych. Początkowo wybrać można jeden z trzech zawodów, które decydują o początkowej puli umiejętności postaci. Podczas gry umiejętności te można rozwijać za pomocą zdobytych modułów cybernetycznych. Manipulacja przedmiotami odbywa się na zasadzie przeciągnij i upuść. Silnik gry umożliwia ich precyzyjne rozmieszczanie. Znaleźć je można często pod przewróconymi meblami, w szparach w podłodze albo na wystających ze ścian rurach. Broń psuje się i zacina. Dostępnych jest kilka rodzajów amunicji, z których każdy działa na przeciwników z różną skutecznością. W grze pojawia się konsola „GamePig”, na której grać można w znalezione minigry.

Postać gracza mierzyć się musi m.in. z uzbrojonymi w strzelby, granaty bądź stalowe rurki hybrydami, jadowitymi pająkami, larwami, ciskającymi pociskami psionicznymi małpkami doświadczalnymi, robotami, cyborgami i automatycznymi działkami obronnymi.

Odbiór Redakcja magazynu „PC Gamer UK” w 2015 roku przyznała grze 42.