W zależności od skali figurek i rodzaju broni reprezentowanego przez element różna jest jego głębokość.

Skala czasu

Gra składa się z tur wykonywanych na przemian przez graczy i odzwierciedla w przybliżeniu 15 minut rzeczywistego czasu.

Geneza gry Przepisy DBA wywodzą się z eksperymentalnego zestawu przepisów do bitew pomiędzy Rzymianami i Galami przedstawionymi przez Phila Barkera w 1988 roku na konferencji Towarzystwa Starożytności. Przedstawienie przepisów na konkursie w 1989 roku zwanych "De Bellis Societatis Antiquorum" okazało się być sporym sukcesem. "De Bellis Antiquitatis" jest handlową wersją przepisów, gdzie został rozszerzony system walk, zostało dodanych kilka dodatkowych grup i typów oddziałów. Przepisy zawierają pełniejsze objaśnienie i wytłumaczenie procedur i filozofii niż przedstawione wcześniej przepisy na dwóch stronach wraz z układem informacji, systemem kampanii przedstawionym przez Richarda Bodleya Scotta wraz z jego sugestiami dla wszystkich najważniejszych wojsk między 3000 rokiem przed naszą erą i 1485 rokiem naszej ery. System DBA prezentuje najbardziej wpływową dla gier wojennych regułę ustaloną w ostatnich czasach.