Specyficzne zastosowania Ośmiobitowe komputery Atari wyposażone są w dwa specyficzne tryby tekstowe: $04 i $05, które umożliwiają wyświetlanie pełnej palety kolorów dostępnej dla trybów graficznych oraz jednego dodatkowego. Dzięki definiowaniu własnych znaków możliwe jest wyświetlanie grafiki w podobny sposób jak to ma miejsce w trybach graficznych. Dla przykładu polska firma LK Avalon opracowała specjalne procedury animacji duszków umożliwiające tworzenie np. zaawansowanych gier i dem. Okazało się, że taka technika animacji jest bardzo wydajna.

W ośmiobitowym komputerze domowym Commodore 64, ze względu na łatwą zmianę zestawu znaków (generatora znaków) na własny, były stosowane podobne, jak w komputerach Atari, techniki symulowania trybów graficznych przy pomocy trybów tekstowych.

Zobacz też wiersz poleceń linuksowy bufor ramki strona kodowa 437 interfejs tekstowy ASCII-Art

Kategoria:Karty graficzne Kategoria:Interakcja programu z użytkownikiem