Zrzucenie kiera da rozgrywającemu trzy lewy kierowe w dziadku, musi więc odrzucić blotkę od jednej z dam, a to pozwala rozgrywającemu na zrzucenie asa w tym samym kolorze i zagranie z ręki króla i dwójki ustawiając W w powtórnym przymusie (tym razem na dwa kolory).
Ostatni przykład jest o tyle ciekawe, że przedstawia przymus automatyczny (niepozycyjny), sytuacja przymusowa wystąpi jeżeli zamienimy ręce przeciwników:
♠ K ♥ K ♦ - ♣ 2 ♠ D 3 ♠ - ♥ A ♥ 6 ♦ - ♦ 5 ♣ - ♣ 7 ♠ A W ♥ - ♦ - ♣ A
S gra kontrakt treflowy i gra asa autowego - W staje w przymusie. Jeżeli zrzuci asa kier to rozgrywający wejdzie do stołu pikiem i zagra dobrego już króla kier, a jeżeli pozbędzie się blotki pik to rozgrywający zagra asa w tym kolorze i odblokuje na niego króla z dziadka.
Z odblokowaniem przymus