W talii są także karty specjalne takie jak Postój, Zmiana kierunku, Weź dwie, Wybierz kolor + Weź cztery, Wybierz kolor. Postój (jak 4 w makao) – następny gracz traci (stoi) kolejkę Zmiana kierunku (jak As w kunjo) – karta zmieniająca kierunek gry Weź dwie – następny gracz bierze dwie karty Wybierz kolor + Weź cztery – zagrywający kartę deklaruje zmianę koloru na dowolnie przez siebie wybrany, następny gracz bierze 4 karty. Wybierz kolor – zagrywający kartę deklaruje zmianę koloru na dowolnie przez siebie wybrany (jeden z kolorów dostępnych w grze)
Karty Postój, Zmiana kierunku, Weź dwie można kłaść do danego karcie koloru – natomiast karty Wybierz kolor, Wybierz kolor + Weź cztery można kłaść na dowolną kartę.
Jeżeli gracz zostaje z jedną kartą na ręku, musi krzyknąć UNO! (co oznacza jeden). Jeżeli tego nie zrobi, musi dociągnąć 2 karty, ale tylko wtedy, gdy chociaż jeden z graczy zauważy jego przeoczenie przed poprawieniem się gracza z jedną kartą. Wygrywa ten kto pierwszy pozbędzie się wszystkich kart. Celem gry jest pozbycie się wszystkich