Ruch czerwieniejących uszu Po błędzie Shūsaku w fuseki czarny mozolnie odrabiał straty. Zgromadzeni wokół gracze uważali jednak, że biały wygrywa, jedynie lekarz Gennan’insekiego, nieznający się na go, miał inne zdanie. Argumentował to tym, że po 127. ruchu, który wykonał Shūsaku, Gennan’insekiemu zaczęły czerwienieć uszy, co oznaczało jego zadziwienie i zmieszanie. Od tego stwierdzenia wzięła się nazwa ruchu i całej gry.

Ruch czerwieniejących uszu

Ruch 126 był agresywnym zagraniem kontaktowym. Shūsaku potrafił zaakceptować znaczną stratę w tamtej części planszy i wybrał ruch, który miał wpływ na całą planszę. Ruch czerwieniejących uszu był wyjątkowym i dobrym ruchem głównie przez swoją wieloznaczność. Za pomocą tego ruchu Shūsaku jednocześnie wzmocnił atakowane cztery dolne kamienie, rozszerzył swoje górne moyo, zredukował wpływy białego pochodzące z ściany po prawej stronie i zmniejszył terytorium białego z lewej strony. Innymi słowy był to idealny ruch zarówno ofensywny i defensywny.

Po ruchu 127 czarne nie zaczęły wygrywać, ale gra,