Wysoka Elfka – postać należąca do starożytnej rasy, odpowiadającej częściowo za konflikt w Ankarii. Uważa ona kontrolowanie Energii T za swoje dziedzictwo. Wysoka Elfka jest tzw. „klasycznym czarodziejem", ponieważ posługuje się ona wyłącznie magią. Ze względu na budowę Elfki, jest ona postacią dość słabą i łatwo ją zranić podczas starcia. Dlatego też granie nią wymaga raczej więcej strategicznego myślenia, niż w przypadku innych postaci.

Driada – wywodzi się od zbuntowanych elfów, które w starożytności przeniosły się na południowe wyspy. Żyje ona w zgodzie z naturą i jest mistrzynią magii natury. Bardzo dobrze posługuje się również bronią dystansową, tj. łukami i dmuchawkami. Na początku gry magia Driady jest dosyć słaba, dlatego też jest ona polecana głównie dla doświadczonych i zaawansowanych graczy.