Pandora – przenośna konsola gier wideo, stworzona z myślą o rynku oprogramowania o otwartym kodzie źródłowym.

Projekt Projekt Pandory rozpoczął się wówczas, gdy Craig Rothwell, Michael Weston i Michael Mrozek postanowili połączyć siły i utworzyć całkowicie nową kieszonkową konsolę, która zajęłaby miejsce odchodzącej konsoli do gier GP2X (z firmy Gamepark /Gamepark Holdings). Pandora w całości bazowała na ideach i sugestiach prowadzonych na największym forum użytkowników GP2X – GP32X.

Ogólnie Pandora ma otwarty system operacyjny w całości bazujący na dystrybucji Linuksa Ångström. Pandora została zaprojektowana jako kieszonkowa konsola do gier, podobna do Playstation Portable lub Nintendo DS, połączona z możliwościami zaawansowanego palmtopa (posiada 43-klawiszową klawiaturę).

Początek projektu Data startu projektu Pandory nie jest dokładnie znana. Pewne dowody świadczą, iż za domniemany start można uważać datę marzec 2008. Wówczas w sieci pojawiły się pierwsze zdjęcia PCBEngadget: Pandora PCB na Engadget.