Blockout – komputerowa gra logiczna wydana w 1989 przez California Dreams. Twórcą gry są Aleksander Ustaszewski i Mirosław Zabłocki.
Lucjan Daniel Wencel, założyciel California Dreams i PZ Karen, próbował bezskutecznie odkupić od Aleksieja Pażytnowa licencję na Tetrisa. Pracownicy warszawskiego PZ Karen często grali w tę grę, a po wielu próbach zatrzymania tego procederu przez pracodawcę, napisali własną jej wersję, którą zainteresował się Wencel i pozwolił oficjalnie na kontynuowanie nad nią prac.
Opis Gra jest rozszerzeniem koncepcji gry Tetris. Spadające do studni klocki zostały w niej przeniesione w trzeci wymiar. Gracz obserwuje akcję z góry, może obracać klocki według wszystkich trzech osi i przesuwać w czterech kierunkach.
Celem gry jest zapełnienie poziomu co powoduje jego opróżnienie i przemieszczenie klocków znajdujących się powyżej o poziom w dół. W wyniku słabej gry i blokowania się dostępu do brakujących pól, studnia zapełnia się co prowadzi do przeniesienia gry na wyższe kondygnacje, gdzie czas na umiejscowienie klocka jest znacznie krótszy. Przepełnienie studni powoduje zakończenie gry.