Organizacja założyła w Warszawie w 2005 roku Ligę Cybersport, która organizowała do 2009 coroczne mistrzostwa Polski w grach komputerowych, przeznaczone zarówno dla profesjonalnych graczy, jak i dla amatorów.

Pierwsze zorganizowane mistrzostwa umożliwiały rozgrywkę w konkurencjach Counter-Strike 1.6, Warcraft III: The Frozen Throne oraz FIFA Football 2005; w eliminacjach uczestniczyło około 3500 graczy, pula nagród wynosiła ponad 100 tys. zł. W sezonie 2007 uczestniczyło blisko 5000 zawodników, a pula nagród przekroczyła 200 tys zł. W miarę czasu wzrastała popularność ligi. W 2009 roku okresowo zmieniono nazwę ligi na CyberSport Arena 36,6, dokonana została też reorganizacja rozgrywek.

W 2010 nastąpiło połączenie Cybersport z ESL i utworzony został projekt Turtle Entertainment Poland, w wyniku czego doszło do przekształcenia polskiej sekcji ESL w pełnoprawny oddział w 2011. W wyniku połączenia, Liga Cybersport została przekształcona w 2009 w ESL Pro Series Poland.

ESL Mistrzostwa Polski Początkowo ESL Mistrzostwa Polski nosiły nazwę ESL Pro Series Poland. Finały pierwszego sezonu ESL Pro Series Poland odbyły się w 2009 roku w Warszawie, a pula nagród wyniosła 45 tys. zł.