Garry’s Mod – strzelanka pierwszoosobowa wydana w 2004 roku przez Garry’ego Newmana jako modyfikacja silnika Source. 29 listopada 2006 Valve Corporation udostępnił komercyjną, samodzielną wersję gry.

Rozgrywka Wprowadza tryb piaskownicy, w którym można manipulować obiektami z gier opartych na silniku Source zgodnie z prawami fizyki symulowanymi przez Havok i ustawiać je w dowolnym miejscu w przestrzeni za pomocą broni przypominającej zmodyfikowany gravity gun, oraz sterować mimiką modeli postaci. Poza tym mod zawiera tryb gry wieloosobowej, w którym gracze mogą sterować dowolną postacią i używać każdej broni z gry Half-Life 2, na dowolnej mapie. Dodatkowo do programu można importować własną broń, modele i tryby rozgrywki.

Twórczość graczy Gracze tworzą własne akcesoria, mapy, dodatki i inne elementy gry, które publikują na przeznaczonej do tego stronie. Dodatki te mogą pobierać tylko ci gracze, którzy posiadają grę na platformie Steam. Rozszerzenia do Garry’s Mod pisane są w języku Lua.