W marcu 2002 roku do gry wprowadzono opcjonalny abonament płatny. Ze względu na rozwój silnika graficznego, w marcu 2004 roku wydano nową wersję z pełnym trójwymiarem, znaną początkowo jako RuneScape 2. Wówczas wersja z 2001 roku otrzymała nazwę RuneScape Classic (RSC). 6 sierpnia 2018 roku, z powodu trudności technologicznych w utrzymaniu przestarzałego kodu oraz zabezpieczeń antybotowych, nastąpiło wyłączenie serwerów RuneScape Classic.

22 lutego 2013 roku zadebiutowała gra Old School RuneScape, stworzona w odpowiedzi na niezadowolenie graczy po aktualizacji systemu walki, by przywrócić klasyczną wersję rozgrywki na bazie zachowanej kopii silnika z sierpnia 2007 roku.

Wraz ze stopniowym odchodzeniem od technologii Java, na której opierała się gra od 2001 roku, wydawca przeprowadził gruntowną modernizację technologiczną gry. Podczas imprezy RuneFest w 2014 roku studio Jagex zapowiedziało porzucenie dotychczasowego klienta na rzecz autorskiego klienta NXT. Nowy silnik, wprowadzony oficjalnie po zamkniętych testach beta 18 kwietnia 2016 roku, przyniósł znaczne skrócenie czasów ładowania, poprawę wydajności oraz zaawansowane efekty graficzne.