Podobnie sytuacja wygląda z kawalerią uzbrojoną w broń palną – animacja prezentuje cały proces oddania strzału od początku do końca, łącznie z odpowiednim ustawieniem konia. Zwykłe zarośla, przez które jednostki mogą bez większych problemów przejść, są niejednokrotnie barierą nie do przejścia dla pocisków. Niezbędne jest zatem karczowanie obszarów przed fortyfikacjami – inaczej są one łatwym celem dla atakujących. Armaty również posiadają poprawioną mechanikę. Jeśli strzelają do oddalonych oddziałów, to lecąca kula przeleci przez szereg aż do wskazanego celu, zabijając wyłącznie niektóre cele na swojej drodze (a nie wybuchnie, zadając tym samym znacznie większe obrażenia, jak miało to miejsce w "Kozakach"). Z drugiej strony moc kartaczy jest na tyle silna, że dobrze rozstawiona armata jedną salwą jest w stanie powstrzymać kilka oddziałów wrogiego wojska – tak zadanymi obrażeniami, jak i paniką wywołaną przez ogromne straty.

Kampania podąża śladami podbojów Ameryki dokonanego przez największe potęgi europejskie, a więc Hiszpanię, Anglię i