Tak jak w poprzednich seriach lemingi mogą posiadać osiem umiejętności, między innymi kopanie w danym punkcie oraz uczynienie leminga strażnikiem zagradzającym drogę innym istotom. Różne umiejętności przydatne są w różnych sytuacjach, bowiem na licznych poziomach istnieją nowe rodzaje przeszkód – mustele zabijające lemingi, pola grawitacyjne, dźwignie, wrota czy zapadające się podłogi. Gracz ma do dyspozycji również przyciski odpowiadające za przyspieszenie gry oraz poddanie się.
Do dyspozycji gracz ma 102 plansze, które ułożone są w sposób hierarchiczny (trójkątna struktura). Przechodząc jedną planszę, gracz odblokowuje dwie następne, o wyższym stopniu trudności. Im więcej ich gracz zaliczy, tym więcej ma plansz o coraz większym stopniu trudności. W ten sposób można przejść do finalnego poziomu, omijając niektóre plansze.
Przypisy
Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry komputerowe z 2000 roku Kategoria:Komputerowe gry logiczne