Konwersja Dragon’s Lair doczekał się także adaptacji na komputery domowe. Za konwersję odpowiedzialna była brytyjska firma Software Projects i w latach 1986–1987 grę w wersji 8-bitowej wydała Amstrad CPC, ZX Spectrum i Commodore 64. W 1989 roku firma Bethesda Softworks wydała na PC niepełną wersję znaną z automatów, pod nazwą Dragon’s Lair: Escape from Singe’s Castle. Rok później kanadyjska firma ReadySoft wyprodukowała i wydała pełną 16-bitową na Amigę i Atari ST wersję oryginału. Autorzy dodali więcej funkcji, pozwalając ustalić liczbę żyć, które będzie miał gracz do dyspozycji (od 3 do 5), poziom trudności, który determinował czas trwania gry oraz istnienie ewentualnych podpowiedzi.

Kontynuacja W roku 1984 wykonano Dragon’s Lair 2. Księżniczka Daphne ponownie została porwana, lecz tym razem przez czarownika Mordroca, który chce się z nią ożenić. Dirk, korzystając z maszyny czasu, musi podążyć śladami czarownika i uratować ukochaną. Jednak mimo ukończonej animacji wersja na automaty nie została wydana z powodu problemów finansowych Bluth Group i Cinematronics, jak zapaści rynku gier wideo w poprzednim roku. Gra została wydana dopiero w 1991 roku na rynek domowy przez kanadyjskiego wydawcę ReadySoft.